U R Mr Gay!

Gaming

super-mario-galaxy-1022.jpgMario revient sur Wii et il a une lourde responsabilité sur ses épaules. Il doit reconciler les gamers avec la Wii, montrer la puissance de la console et s’imposer comme le meilleur jeu de plateformes de tous les temps, rien que ça! Avec un peu de recul, voyons un peu ce qu’il en est.


Autant l’avouer tout de suite, je n’ai pas été séduit par ce nouveau Mario. Non pas que ce soit un mauvais jeu mais il ne mérite pas la moitié des louanges qui lui sont faites. Le premier effet Kiss Cool, c’est la claque graphique, …dans le mauvais sens du terme. En effet, après avoir investi vos deniers durement acquis dans écran HD flambant neuf, vous lui branchez la Wii aux fesses (pas avec le câble de base malheureux!) et là, c’est le drame… Une qualité d’image atroce. Bon, vous me direz que c’est la console et non le jeu qui est en faute mais je compatis avec tous ces pauvres gamers qui ont acheté la Wii rien que pour ce jeu et qui ont du avoir une bien mauvaise surprise.

Une fois habitué, il faut avouer que le jeu est plutôt agréable graphiquement. Rien d’extraordinaire mais c’est de plus en plus rare de nos jours de voir des jeux colorés dans ce style donc on apprécie.

Les 2 principales nouveautés de cet épisode sont le maniement à la Wiimote et le concept de plateforme sphérique; 2 fausses bonnes idées… Le jeu se joue exactement comme à la manette sauf que l’on secoue la Wiimote au lieu d’appuyer sur un bouton pour attaquer. Une vraie révolution! Nintendo a quand même pensé à ajouter quelques niveaux-mini-jeu pour justifier l’emploi de la Wiimote. Néanmoins, ce Mario est pour moi un aveu d’impuissance de Nintendo de proposer une maniabilité originale utilisant leur nouvelle manette; prouvant par là qu’à de rares exceptions près (Metroïd?), la Wiimote ne s’adapte bien qu’à des minis-jeux à l’intérêt limité (Rayman, Wario Ware…).

Regarder les lettre soulignées d’une étoile ^^

L’autre nouveauté du titre est le concept de plateforme sphérique. L’idée est originale et plutôt sympa mais elle présente un gros point noir, elle tue toute liberté de mouvement en n’imposant qu’un chemin possible pour finir le niveau. L’une des principales révolutions de Mario 64 à l’époque étaient de laisser le joueur explorer librement ce monde en 3 dimensions; cet aspect quasiment absent de Mario Galaxy fait perdre beaucoup de charme aux aventures du plombier.

Après avoir bien taillé le jeu, il faut quand même lui reconnaître ses qualités: un level design excellent; les niveaux regorgent de multiples trouvailles qui rendent le tout varié et amusant; et une bande son de folie mélangeant parfaitement remix d’ancien thèmes et nouvelles musiques le tout dans un enveloppe orchestrale du plus bel effet.

Cet article fait ressortir volontairement les côtés négatifs du jeu pour contrebalancer avec l’enthousiasme général. Néanmoins, si vous pensez acheter une Wii rien que pour ce jeu, réfléchissez à 2 fois ;-)

5 Commentaires

  1. Radio

    Ce tabassage en règle ! Il y a des choses que j’ai également constaté mais comme je suis tombé sous le charme du titre, je les vois comme des qualités. Notamment la linéarité du soft, c’est clair que l’exploration à la Mario 64 c’est terminé, mais on retrouve des sensations qui fleurent bon les mario 16bits, avec des niveaux qui s’enchainent à toute allure, imposants un rythme de fou au joueur. Rythme largement soutenu par un constant renouvellement des niveaux et des idées de game design. Ce jeu est une vrai mine d’or en terme créativité et d’ingéniosité, avec un interêt et une sensation de découverte sans cesse renouvellés, bien loin du redondant et fade Mario Sunshine.
    Pour moi le meilleur jeu nintendo post Zelda OOT, ni plus ni moins, une grande leçon de jeu vidéo.

    Et puis comme je n’ai qu’une télé SD, il est plutôt joli chez moi :p

  2. fabien

    Exactement,c’est plutot joli sur tv sd. Ca me fait penser qu’il faudrait que je lache la 360 pour le finir :)

  3. Kiteklat

    Sympa l’article ! Je ne donnerai par contre pas d’avis sur le jeu, vu que je n’y ai pas joué :-)
    Je ne pensais pas par contre que la maniabilité était si peu originale dans l’utilisation de la Wii. C’est décevant …

  4. fabien

    Bah moi je trouve pas ca si inutile la manette wii en fait, bon ok c’est pas transcendant, mais le fait de pas etre obligé d’avoir les mains centrées sur les genoux avec la manette, mais de pouvoir claquer chaque main de chaque coté des jambes comme une larve, c’est bonheur :)

  5. Synbios

    fab> je t’imagine bien en mode grosse merde sur ton canapé en train de jouer à la Wii ^^

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